Hellblade: Senua’s Sacrifice
Ninja Theory Ltd | Released 11/04/2018
Genre: Action & Adventure
File Size: 15.44 GB
Available on:
Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One
Ninja Theory Ltd | Released 11/04/2018
Genre: Action & Adventure
File Size: 15.44 GB
Available on:
Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One
واقعیت این است که Hellblade به عنوان یک بازی ویدیویی مشکلاتی دارد. پس بهتر است پیش از اینکه سراغ ویژگیهای مثبت آن برویم، به این مشکلات اشاره کنیم و بعد با خیال راحت از نقاط قوت بازی صحبت کنیم. گیمپلی Hellblade را میتوان به دو بخش نبردها و حل پازل تقسیم کرد که یکی از این دو بخش شرایط خیلی خوبی دارد و در دیگری شاهد مشکلاتی هستیم. به شخصه پس از دیدن تریلرهای بازی، انتظار اثر اکشن خوشساختی را از Hellblade داشتم ولی واقعیت این است که مبارزات بازی، هرگز در سطح دیگر المانهای آن ظاهر نمیشوند. موارد متعددی باعث بروز این مشکل در بازی شدهاند که یکی از آنها، نبود تنوع آنچنانی در مبارزات است. زمانی که برای اولین بار در جلوی آن دروازه با چند دشمن روبهرو میشوید، همه چیز خوب به نظر میرسد؛ استفاده از ضربههای سبک و سنگین شمشیر و دفاع در برابر حملات دشمن، لذتبخش هستند و هیجان نسبتا خوبی دارند. اما مشکل این است که پس از یکی دو مبارزه اول، این حس به سراغتان میآید که انگار همه صحنههای نبرد و اکشن بازی عین هم هستند. یعنی مدام در طول گیمپلی ۷-۸ ساعته بازی، در حال تکرار یک صحنه مبارزه هستید و بازی تلاشی برای تنوع دادن به این بخش نمیکند. علاوه بر این مشکل دوربین هم مساله دیگری است که در مبارزات بازی دیده میشود؛ به طوریکه گاهی در حین مبارزات زاویه دوربین به شکلی میشود که نمیتوانید دید درستی از دشمن داشته باشید و دوربین گاهی پشت اشیا محیطی گیر میکند یا بیش از حد به شخصیت اصلی نزدیک میشود.
با اینکه چند نوع دشمن در طول بازی دیده میشوند، اما در واقع آنها به جز یک سری تفاوتهای ظاهری، از لحاظ رفتاری تفاوت خیلی زیادی با یکدیگر ندارند و همین هم باعث شده تا مبارزات بازی حالتی یکنواخت داشته باشند. به این مساله نبود تنوع در سلاحها را هم اضافه کنید تا بهتر به مشکلات مبارزات بازی پی ببریم. البته نباید از این مورد هم غافل شد که در کل تمرکز استودیو سازنده، خیلی روی مبارزات بازی نبوده است و به همین دلیل هم اگر از بخش پایانی بازی که مبارزات زیادی دارد فاکتور بگیریم، در دیگر بخشهای بازی فقط هر از گاهی چند دشمن پیش رویتان قرار میگیرند تا بازی جنبههای اکشن هم داشته باشد و در مجموع Hellblade را نباید به دید یک بازی اکشن تجربه کرد. اما از مبارزات که بگذریم، به دیگر جنبه گیمپلی بازی یعنی پازلها و معماها خواهیم رسید. در واقع هرچه بازی در زمینه مبارزات مشکل دارد، در زمینه پازلها عالی عمل کرده است و با اینکه پازلهای بازی تقریبا مبتنی بر دو مکانیزم هستند، اما سازندگان با همین دو مکانیزم توانستهاند معماهای جالب و خلاقانهای خلق کنند. خوشبختانه بیشتر زمان بازی هم به همین پازلها اختصاص یافته و این باعث شده تا بتوانیم راحتتر از مشکلات بخش اکشن آن چشمپوشی کنیم.
ما پیشتر هم اشاره کردم که Hellblade اصلا بازیای نیست که فقط با هدف سرگرم کردن ساخته شده باشد و سازندگان آن هدف عمیقتر و تاثیرگذارتری از ساخت این بازی داشتند و به لطف داستان…
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.