Tom Clancy’s The Division® 2 – Ultimate Edition
Ubisoft | Released 12/03/2019
Genre: Role Playing
File Size: 42.4 GB
Available on:

Ubisoft | Released 12/03/2019
Genre: Role Playing
File Size: 42.4 GB
Available on:
برای اینکه نقاط قوت و ضعف دیویژن را شناسایی کنیم، اول باید هدف بازی را بدانیم و با خودمان به این نتیجه برسیم که از تجربه کردن این اثر، دنبال چه چیزی هستیم. خب اگر شما از آن دست بازیکنانی هستید که در ورای هرچیزی یک داستان غنی، ارزشمند و تأثیرگذار برایتان مهم است، بهتر است کلا قید بازی کردن The Division 2 را بزنید. چون داستان در The Division 2 در سادهترین و سطحیترین شکل ممکن است و صرفا پس از یک سکانس درگیری، شخصیت ما متوجه میشود که باید خودش را به واشنگتن برساند و پس از آن هم همهچیز در باز پس گرفتن این شهر از گروههای مختلفی که آن را کنترل میکنند و چند ماجراجویی دیگر خلاصه میشود. البته که بازی میان پردههای سینمایی دارد و لابهلای مراحل اصلیاش سعی میکند داستانی هم روایت کرده باشد اما خب واقعیت این است که دیویژن 2 از حیث کلیت داستانی و روایت چیزی برای شگفتزده کردن مخاطبش ندارد و همهچیز بینهایت کلیشهای و ساده است. اما آیا ضعف در کلیت داستان، بدین معنی است که دیویژن 2 بخش داستانی کسلکننده و فاقد جذابیتی دارد؟ اصلا و ابدا! درواقع با اینکه شاید داستان بازی عاری از هر نوع جذابیت یا پیچیدگی خاص باشد، اما بخش داستانی اثر که حداقل چیزی نزدیک به ۲۰ ساعت محتوا دارد، آنقدر از حیث گیمپلی و طراحی مراحل دوستداشتنی است که بتوانیم بدون توجه به ضعیف بودن داستانی که بازی برایمان روایت میکند از آن لذت ببریم.
در بخش داستانی دیویژن 2، مثل خیلی از آثار نقش آفرینی دیگر شاهد مراحل اصلی و مراحل فرعی هستیم که ساختار آنها، شباهت زیادی به نسخه پیشین مجموعه و همینطور خیلی از بازیهای جهانباز دیگر یوبیسافت دارد. مراحل اصلی بازی به مواردی چون آزاد کردن شخصی از دست گروههای دیگر، تصرف یک منطقه یا ازبینبردن دشمنان مربوط میشوند و خب برای انجام آنها، بازی سطح پیشنهادی دارد که اگر پایینتر از این سطح باشید، کار سادهای در کامل کردن آن مرحله نخواهید داشت. نقطه قوت و جذابیت اصلی مراحل اصلی بازی، در طراحی بسیار خوب آنها است و با اینکه شاید هدف مرحله خیلی مورد تازه یا بیش از حد جذابی نباشد، اما چالشی که هر مرحله پیشروی بازیکن قرار میدهد و لذت پشت سر گذاشتن این چالشها، واقعا ارزشمند است. در نگاه اول، این مسئله که برای پشت سر گذاشتن هر مرحله اصلی بهتر است به سطح خاصی رسیده باشیم، شاید کمی جالب به نظر نرسد؛ چرا که قبلا هم در بازیهای دیگر مشاهده کردهایم که اقدامات و محدودیتهای اینچنینی که وسیلهای برای مجبور کردن بازیکنان به تجربه مراحل فرعی هستند، میتوانند منجر به حوصلهبرشدن بازی مخصوصا در طولانیمدت شوند. خب دیویژن 2 با اینکه چنین ساختاری دارد و از این طریق میخواهد بازیکنان مراحل فرعیاش را هم تجربه کنند، اما آنچه که روند بازی را از تکراریشدن نجات میدهد، کیفیت خوب مراحل فرعی و فعالیتهای جانبی است که اگر نگوییم جذابتر از مراحل اصلی هستند، حداقل در همان سطح کیفی با آنها قرار میگیرند.
به بیان بهتر، فعالیتهای جانبی در دیویژن 2 آنقدر متنوع هستند و طراحی خوبی دارند که شاید در ابتدا صرفا از سر اجبار و برای افزایش سطح به سراغشان برویم، اما پس از تجربه کردن چند مورد از آنها نه فقط برای این منظور که بیشتر به خاطر جذابیت ذاتی خود آنها است که به تجربه کردنشان تشویق میشویم و حتی شاید در دقایقی از بازی سطحمان برای انجام مرحله اصلی کافی هم باشد اما خب ترجیح بدهیم فعلا سرگرم مراحل فرعی باشیم و از لوت فوقالعاده یا پاداشهای ارزشمند دیگری که در اختیارمان قرار میدهند لذت ببریم. مراحل فرعی بازی، تنوع بسیار بالایی دارند؛ به طوریکه در یک نوع از آنها باید پایگاههای تصرفشده توسط گروههای دشمن را آزاد کنیم و در اختیار گروه خودی قرار بدهیم یا در نوعی دیگر، مانع از کشته شدن مردم بیگناه توسط دشمنان شویم. موارد دیگری مثل کشتن اشخاص خاص هم در بین مأموریتهای فرعی دیده میشوند که خب همه و همه، باعث شدهاند تا این مأموریتها برعکس نسخه اصلی، ارزش تجربه کردن را داشته باشند و صرفا دلیلی برای طولانیتر کردن گیمپلی بازی به شکلی خستهکننده نباشند.
اما به مسئله پاداش اشاره کردیم و یکی دیگر از مواردی که ما را به تجربه مراحل فرعی یا در کل دیویژن 2 ترغیب میکنند، همین سیستم پیشرفت و لوت بازی است. دیویژن 2، در اصل و به تعریف خود سازندگانش، یک بازی شوتر اما با المانهای نقش آفرینی است. خب نظر من را بخواهید، با اینکه این تعریف درست است اما جنبههای نقش آفرینی دیویژن 2 حتی به مراتب غنیتر و کاملتر از جنبههای شوتر و اکشنش هستند و این ساخته استودیو مسیو، یکی از کاملترین تجربیات نقش آفرینی است که این روزها میتوانید تجربه کنید؛ آنقدر کامل و عالی که در دقایقی از تجربه کردن بازی، حس و حالی چون بازی کردن شاهکارهای فراموشنشدنی سبک نقش آفرینی چون Dragon Age، Skyrim، The Witcher 3 یا Fallout 3 داشتیم. بله میدانم که هرکدام از این بازیها اتمسفر…
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.