DOOM Eternal Standard Edition
Genre: Shooter
File Size: 40.02 GB
Available on:
Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

Genre: Shooter
File Size: 40.02 GB
Available on:
Nintendo Switch, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
کانال گیم شیرینگ رو در یوتیوب سابسکرایب کنید و با ما همراه باشید
دووم ایترنال در تمامی زمینهها، نسخه آپگرید شدهی بازی قبلی بهحساب میآید؛ مخصوصاً در زمینه راضی نگهداشتن مخاطب جدید! هر آنچه که در نسخه قبلی دیده بودید، از طراحی محیطها و صداگذاری گرفته تا تنوع سلاح و دشمن و گلوری کیل و چه و چه، در این نسخه از بازی به حد اعلای خود رسیده است. بماند که بینهایت آپشن جدید هم به این بازی اضافه شده و نتیجه، شوتری از کار درآمده که قرار است باری دیگر، شما را در میان زمین و هوا به رقص وادارد!
داستانسرایی در بازی شوتری با سرعت و خشونت دووم، کار سختی است؛ انگار که هرچه بگویی، خریداری نخواهد داشت. جدای از سریعبودنش، این حقیقت که دووم از قدیم پیشینهی داستانی چندانی هم نداشته، روایت داستان برای این بازی را بهکار سختتری تبدیل میکند. به همین دلیل میتوان ایدسافتوریها را درک کرد که با چه چالش سختی برای طراحی داستان سر و کله میزنند. متاسفانه از نسخه ۲۰۱۶ بازی، هنوز که هنوز است تیم ایدسافتور راهی برای حل این مشکل پیدا نکرده است. جالب است که آن قدیمها، مثلاً همان نسخه اول دوومِ کلاسیک، بازی را که اجرا میکردید، بدون هیچ مقدمه و تشریفاتی آغاز میشد و کسی هم مشکلی نداشت. جنازههای روی زمین، هزارتویی ترسناک با آن نورپردازی عجیب و غریبش و صد البته کاراکتر بینام و نشان بازی، خود راوی داستانی مرموز بودند. جالب است که کاراکتر دوومگای تا مدتها اسم هم نداشته؛ و جالبتر که این بینام و نشان بودن و حرف نزدن و ندیدن قامت این کاراکتر، خود به مرموزی و جذابتر بودن دوومگای و در نتیجه دهشتناکتر بودن اتمسفر بازی دووم اضافه میکرد. در دووم ۲۰۱۶ دیدیم که ایدسافتور قصد دارد با حفظ تم بازیهای کلاسیک، داستانی نیمبند هم برای بازی دووم تعریف کند؛ اما این داستان بهطور وضوح قرار نبود ماجرایی ترسناک و مرموز باشد که مو را به تن مخاطب راست کند. نتیجه اما آنچنان که باید و شاید تأثیرگذار از آب در نیامد. داستانی کلیشهای که روشی نهچندان جذاب را هم برای روایت انتخاب کرده بود. همین اشتباه متاسفانه در دووم ایترنال هم تکرار میشود؛ اینبار اما این کمبود ملموستر هم شده است؛ چرا که تعداد کاتسینها، شخصیتهای فرعی و نوشتههایی که وقایع پیشزمینهی بازی را روایت میکنند، اینبار نسبت به نسخه قبل بیشتر هم شدهاند و به همان میزان توقع مخاطب از داستان بازی را بالاتر بردهاند. اما کماکان هیچ دلیلِ جذابی به بازیکن برای دنبال کردن داستان داده نمیشود. گویا ایدسافتوریها باید بالاخره بپذیرند که شیوهی روایت داستان در بازی اکشنِ-صرف-محورِ سریعی مانند دووم، قرار است که با بازیهای ادونچر معمول تفاوت داشته باشد. علیالحساب، چیزی که در دوومایترنال خواهید دید و شنید، آن چنان داستان اعجابانگیزی نخواهد بود…
دو سال از وقایع بازی قبلی گذشته و حالا باز نوبت آن است که دوومگای به نجات بشریت بشتابد! اینبار اما گویا همه بلاها زیر سر موجودی فرشتهمانند به نام Khan Maykr است. این فرشته، قصد دارد که بشریت را قربانی خواستههای پلید خود کند و در این راه هم سه کشیش یا راهب- مانندی کمکش میکنند. کار ما در این بازی در وهله اول پیدا کردن و نابودی این سه کشیش و درنهایت (بله درست حدس زدهاید!) مبارزه با فرشته و نابودی او و نجات بشریت، برای بار هزارم است! البته که بازی در انتها، غافلگیری جذابی هم برایتان تدارک دیده؛ غافلگیریای که برای طرفداران نسخههای کلاسیک DOOM میتواند بسیار جذاب باشد! بگذریم، گفتیم دوومگای یا آنطور که در نسخههای ریبوت مرسوم شده است، Doom Slayer که در انتهای بازی قبل به مکانی نامعلوم تلپورت شده بود، به زمین فرستاده میشود تا باری دیگر آدمیزاد بیدفاع را نجات دهد…
MrMeSoLonely –
چرا هر بازی میاد گرون تر میشه قیمت -_-
batavm –
گرونی ارتباطی با اومدن بازی جدید نداره، قیمت بازی ها وابسته به قیمت دلار هست، یه نگاه به قیمت گیفت کارت پلی استیشن، ایکس باکس و نینتندو بندازید، بعد قیمت دلار رو ضرب کنید در قیمت دلاری بازی ببینید چقدر میشه؟