Marvel’s Avengers
Genre: Action & Adventure
File Size: 46 GB
Available on:
Genre: Action & Adventure
File Size: 46 GB
Available on:
بخش داستانی بازی Marvel’s Avengers تکیهی قابل توجهی روی حسوحال هر سکانس دارد و آنچنان در طراحی یک خط داستانی بلند با سیر پویایی از احساسات موفق نبوده است، Marvel’s Avengers نمیتوانست بدون بهرهبرداری از تواناییهای تیم بازیگری خود به نتیجهی فعلی برسد. اما هرچهقدر هم که آنها در بعضی از لحظات موفق باشند، متاسفانه متن ارائهشده به بازیگران جلوی رسیدن آنها به یک نقشآفرینی ماندگار را میگیرد. اینجا افراد شناختهشدهای مانند تروی بیکر، نولان نورث و لورا بیلی باید کاراکترهایی با شخصیتپردازی چندخطی را بازی کنند. به همین دلیل در عین آن که صداگذاری به هیچ عنوان جزو نقاط ضعف اثر نیست، شوربختانه هیچکدام از این نقشآفرینیها در ذهن گیمر ثبت نمیشوند و همیشه انگار سایهای از تواناییهای این صداگذارهای حرفهای هستند.
با همهی اینها ساندرا ساد در نقش کامالا خان، اینجا احتمالا بهترین بازی کارنامهی خود را ارائه داده است و مدام به عمق این شخصیت در نگاه مخاطب میافزاید. او همانقدر که در بالا بردن بار احساسی یک صحنه عالی است، در سکانسی دیگر میتواند شوخیهایی نهچندان خندهآور را به شکلی مفرح و جذاب ارائه بدهد. در نتیجه با اینکه کامالا خان هم در داستان بازی لحظاتی بیش از حد سریع و پرداختنشده را پشت سر میگذارد، حداقل این بازیگر از پیچیدهترین شخصیت Marvel’s Avengers، کاراکتری به یاد ماندنی میسازد.
بخش داستانی اصلی بازی Marvel’s Avengers از جوانب دیگری هم محدود شده است. وجود امکان طی کردن برخی از مراحل بهصورت کوآپ، خواه یا ناخواه بازی را از لحاظ گرافیکی فنی عقب نگه داشته است و بارها و بارها در طول دقایق این اثر با کیفیت بصری صرفا قابل قبولی روبهرو میشوید که اصلا در حد و اندازهی سال پایانی نسل هشتم به نظر نمیرسد. این موضوع مخصوصا در انیمیشنهای صورت کاراکترها به چشم میآید و آسیب فراوانی به بسیاری از لحظات احساسی میزند. زیرا کاراکترها به شکلی خالی از جزئیات، حالت صورت خود را تغییر میدهند و در انتقال احساسات بدون استفاده از دیالوگ ضعیف هستند.
همچنین از آنجایی که اکثر دشمنان ظاهر کاملا یکسانی دارند و در طراحی محیطها هم میتوان کپیبرداریهای زیادی را مشاهده کرد، «اونجرز» اسکوئر انیکس از لحاظ بصری بارها به تکرار میافتد. هرچند که انصافا در برخی از لحظات کلیدی داستان بازی شاهد ستپیسهای شلوغ و جذابی هستیم که به شکلی چشمنواز، انگار کنترل یکی از صحنههای اکشن فیلم Avengers را به ما میسپارند.
ماجرا وقتی دردناکتر میشود که با مواردی همچون ضعف سرور در پیدا کردن بازیکن برای تجربهی کوآپ مراحل روبهرو میشویم. چنین اتفاقاتی بهمعنی واقعی کلمه نشان میدهند که «اونجرز» با پذیرش همهی عناصر آنلاین و لوتر هم به بسیاری از نقاط قوت خود آسیب میزند و هم آنچنان نکتهی مثبتی را بهدست نخواهد آورد. پس حداقل کاش داستان اصلی بازی کمی مفصلتر بود و بهصورت کاملا آفلاین و جداشده از اِلِمانهای دیگر اثر پیش میرفت؛ اِلِمانهایی که میخواهند «اونجرز» را بهجای یک بازی ویدیویی تبدیل به یک «سرویس پولساز آنلاین» کنند.
کریستال داینامیکس میخواهد شما را در دنیای محصول خود نگه دارد. پس همهی سیستمهای لوتر و درجهبندی بازی در خدمت همین هدف هستند. بازی بارها بازیکن را نه از لحاظ منطقی که تنها با یک عدد محدود میکند. این یعنی بهجای آن که مثلا روبهروی یک دشمن حرفهای و خاص قرار بگیرید و واقعا مجبور به تلاش، یادگیری و پیادهسازی تکنیکهای مختلف باشید، صرفا یک عدد تعیینکنندهی پیروزی یا شکست شما است. اگر سطح آیتمهایی که برای کاراکتر خود جمع کردهاید او را به درجهی ۱۴ میرساند، حرفهایترین بازیکن دنیا هم…
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.